クリエイターと共に、IPの熱狂を世界へ
ビジネス総合職は、クリエイターの情熱が宿るIPコンテンツの伴走者となり、
ゆくゆくはその熱狂を世界へと導く責任者として、プロデュースを担っていただく仕事です。
従来の専門職の枠を超え、多角的な視点と行動力を兼ね備えた人材の育成を目指します。
配属先は以下を想定しており、職種は多岐に渡ります。
■ゲーム部門
・ゲームプロデューサー、プロモーション、セールス、事業管理
■出版/アニメ部門部門
・編集、ライツ、アニメプロデューサー、プロモーション、セールス、MD関連(商品企画から販売戦略)、事業管理など
■新規事業部門
・Web3関連サービスの企画・運営、研究開発関連全般
■コーポレート部門
・経営管理、コーポレート企画(IR/PR)、人事など
配属先や職種に関しては入社時に決定いたします。
ジョブローテーションを行い、いくつかの職種を経験しながら将来的なIPプロデューサーを目指していただきます。
トークテーマ『コンテンツ産業?IP?今一番注目される日本の成長産業を知る』
エンタメを中心に世界から注目される日本のコンテンツ産業の「今」と「未来」がわかる、業界研究にぴったりのイベントです。
「IP(知的財産)ビジネス」とは何か、なぜ今この市場が成長しているのか、分かりやすく解説します。
また、そういった市場背景を前提に、会社の戦略が現場社員の仕事にどう繋がり、やりがいになっているのか、
現場社員への質問も交えながらマクロとミクロの両視点からお伝えします。
なお、テーマ別に3つのセッションをご用意しています。
他にも気になるトークテーマがあればぜひ参加してくださいね!
11/11 (火)|11/26 (水)
『好きなことを仕事にするって実際どう?現場社員と人事が本音で語る』
11/12 (水)|11/18 (火)
『好きなことを仕事に。専門職だけじゃないエンタメ企業での働き方』
11/13 (木)|11/25 (火)
『コンテンツ産業?IP?今一番注目される日本の成長産業を知る』(本イベント)
「好き」を仕事にするとはどういうことか、エンタメビジネスの最前線で何が起きているのか、
ここでしか聞けない本音トークをお届けします!
▼こんな方におすすめ!
業界研究を効率的に進めたい方
エンタメ業界のビジネスモデルや将来性について学びたい方
企業の戦略と、現場の仕事の繋がりに関心がある方
▼当日のプログラム(予定)
・オープニング
・第1部:コンテンツ産業とは?IPビジネス入門編
「なぜ"今"エンタメ市場が面白いのか」。現場社員から実際の体験談も踏まえて、業界研究に役立つ情報をお届けします。
・第2部:現場社員と語る、エンタメ業界
業界の成長を実感する瞬間や、若手が挑戦できる環境について現場社員との対談で深掘りします。
・会社紹介
・Q&Aセッション
・クロージング
▼イベントの実施方法
Zoomを利用したオンライン開催です。
▼応募資格
2027年3月卒業見込みの方および卒業後3年以内の方